| Argraffu Lenticular: Mae argraffu Lenticular yn dechnoleg lle mae lensys lenticular yn cael eu defnyddio i gynhyrchu delweddau printiedig gyda rhith o ddyfnder, neu'r gallu i newid neu symud wrth i'r ddelwedd gael ei gweld o wahanol onglau. | |
| Bywyd 3D: Mae 3D Life yn awtomeiddio cellog. Mae'n estyniad tri dimensiwn o Game of Life, yr ymchwiliwyd iddo gan Carter Bays. Ymchwiliwyd i nifer o wahanol reolau semitotalistig ar gyfer cymdogaeth hirsgwar 3D Moore. | |
| Gweithdrefnau tynnu braster: Defnyddir gweithdrefnau tynnu braster yn bennaf mewn llawfeddygaeth gosmetig gyda'r bwriad o gael gwared ar feinwe adipose diangen. Gall y driniaeth fod yn ymledol, fel gyda liposugno, neu'n noninvasive gan ddefnyddio therapi laser, radio-amledd, uwchsain neu oer (cryoablation) i leihau braster, weithiau mewn cyfuniad â phigiadau. | |
| Tabl edrych 3D: Yn y diwydiant ffilm, defnyddir tablau edrych 3D i fapio un gofod lliw i'r llall. Fe'u defnyddir yn gyffredin i gyfrifo lliwiau rhagolwg ar gyfer monitor neu daflunydd digidol o sut y bydd delwedd yn cael ei hatgynhyrchu ar ddyfais arddangos arall, yn nodweddiadol y ddelwedd derfynol a ragamcanir yn ddigidol neu brint rhyddhau ffilm. Mae LUT 3D yn ddellt 3D o werthoedd lliw RGB allbwn y gellir eu mynegeio gan setiau o werthoedd lliw RGB mewnbwn. Mae pob echel o'r dellt yn cynrychioli un o'r tair cydran lliw mewnbwn ac mae'r lliw mewnbwn felly'n diffinio pwynt y tu mewn i'r dellt. Gan efallai na fydd y pwynt ar bwynt dellt, rhaid rhyngosod gwerthoedd y dellt; mae'r rhan fwyaf o gynhyrchion yn defnyddio rhyngosod llinellol. | |
| Dyn 3-D: Dyn 3-D yw enw dau archarwr ffuglennol sy'n ymddangos mewn llyfrau comig Americanaidd a gyhoeddwyd gan Marvel Comics. Mae'r archarwr cyntaf i ddefnyddio'r enw Dyn 3-D yn gyfansawdd o ddau frawd, Charles a Hal Chandler, a'r ail yw Delroy Garrett. Ymddangosodd y Dyn 3-D cyntaf yn Marvel Premiere # 35, wedi'i greu gan Roy Thomas a John Craig. | |
| 3DMark: Offeryn meincnodi cyfrifiadurol yw 3DMark a grëwyd ac a ddatblygwyd gan UL, i bennu perfformiad galluoedd rendro graffig 3D a phrosesu llwyth gwaith CPU. Mae rhedeg 3DMark yn cynhyrchu sgôr 3DMark, gyda niferoedd uwch yn nodi perfformiad gwell. Bwriad uned fesur 3DMark yw rhoi cymedr wedi'i normaleiddio ar gyfer cymharu gwahanol gyfluniadau caledwedd PC, y mae cynigwyr fel gamers a selogion gor-glocio yn honni sy'n arwydd o alluoedd perfformiad defnyddiwr terfynol. | |
| 3DMark: Offeryn meincnodi cyfrifiadurol yw 3DMark a grëwyd ac a ddatblygwyd gan UL, i bennu perfformiad galluoedd rendro graffig 3D a phrosesu llwyth gwaith CPU. Mae rhedeg 3DMark yn cynhyrchu sgôr 3DMark, gyda niferoedd uwch yn nodi perfformiad gwell. Bwriad uned fesur 3DMark yw rhoi cymedr wedi'i normaleiddio ar gyfer cymharu gwahanol gyfluniadau caledwedd PC, y mae cynigwyr fel gamers a selogion gor-glocio yn honni sy'n arwydd o alluoedd perfformiad defnyddiwr terfynol. | |
| 3DMark: Offeryn meincnodi cyfrifiadurol yw 3DMark a grëwyd ac a ddatblygwyd gan UL, i bennu perfformiad galluoedd rendro graffig 3D a phrosesu llwyth gwaith CPU. Mae rhedeg 3DMark yn cynhyrchu sgôr 3DMark, gyda niferoedd uwch yn nodi perfformiad gwell. Bwriad uned fesur 3DMark yw rhoi cymedr wedi'i normaleiddio ar gyfer cymharu gwahanol gyfluniadau caledwedd PC, y mae cynigwyr fel gamers a selogion gor-glocio yn honni sy'n arwydd o alluoedd perfformiad defnyddiwr terfynol. | |
| Paru 3 dimensiwn: Yn nisgyblaeth fathemategol theori graff, mae paru 3 dimensiwn yn gyffredinoli paru deubegwn â hypergraffau 3-rhan. Mae dod o hyd i baru 3 dimensiwn mwyaf yn broblem adnabyddus NP-caled mewn theori cymhlethdod cyfrifiadol. | |
| 3ydd Adain Awyrennau Morol: Y 3edd Adain Awyrennau Morol yw prif uned hedfan arfordir gorllewinol Corfflu Morol yr Unol Daleithiau. Mae ei bencadlys yng Ngorsaf Awyr Marine Corps Miramar, yn San Diego, California ac mae'n darparu'r elfen ymladd hedfan ar gyfer I Marine Expeditionary Force. Mae'r asgell yn cynnwys sgwadron pencadlys, pedwar grŵp hedfan, grŵp rheoli a rheoli hedfan a grŵp peirianneg hedfan. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Storm y Mwynglawdd: Mae Mine Storm yn saethwr amlgyfeiriol tebyg i gêm arcêd 1979 Asteroids Atari, Inc. Fe'i cyhoeddwyd ym 1982 gan General Consumer Electronics fel y gêm adeiledig ar gyfer system Vectrex. Gweithredwyd Mine Storm gan John Hall. | |
| Modelu 3D: Mewn graffeg gyfrifiadurol 3D, modelu 3D yw'r broses o ddatblygu cynrychiolaeth fathemategol o unrhyw arwyneb gwrthrych mewn tri dimensiwn trwy feddalwedd arbenigol. Gelwir y cynnyrch yn fodel 3D . Gellir cyfeirio at rywun sy'n gweithio gyda modelau 3D fel artist 3D neu gymedrolwr 3D . Gellir arddangos Model 3D hefyd fel delwedd dau ddimensiwn trwy broses o'r enw rendro 3D neu ei defnyddio mewn efelychiad cyfrifiadurol o ffenomenau corfforol. Gellir creu'r model 3D yn gorfforol gan ddefnyddio dyfeisiau argraffu 3D sy'n ffurfio haenau 2D o'r model gyda deunydd tri dimensiwn, un haen ar y tro. O ran datblygu gemau, dim ond cam yn y broses ddatblygu gyfan yw modelu 3D . | |
| Categori: fformatau ffeiliau graffeg 3D: | |
| Graffeg gyfrifiadurol 3D: Mae graffeg gyfrifiadurol 3D , neu graffeg gyfrifiadurol tri dimensiwn, yn graffeg sy'n defnyddio cynrychiolaeth tri dimensiwn o ddata geometrig sy'n cael ei storio yn y cyfrifiadur at ddibenion perfformio cyfrifiadau a rendro delweddau 2D. Gellir storio'r delweddau sy'n deillio o hyn i'w gweld yn hwyrach neu eu harddangos mewn amser real. Yn wahanol i ffilm 3D a thechnegau tebyg, mae'r canlyniad yn ddau ddimensiwn, heb y rhith o fod yn gadarn. | |
| Modelu 3D: Mewn graffeg gyfrifiadurol 3D, modelu 3D yw'r broses o ddatblygu cynrychiolaeth fathemategol o unrhyw arwyneb gwrthrych mewn tri dimensiwn trwy feddalwedd arbenigol. Gelwir y cynnyrch yn fodel 3D . Gellir cyfeirio at rywun sy'n gweithio gyda modelau 3D fel artist 3D neu gymedrolwr 3D . Gellir arddangos Model 3D hefyd fel delwedd dau ddimensiwn trwy broses o'r enw rendro 3D neu ei defnyddio mewn efelychiad cyfrifiadurol o ffenomenau corfforol. Gellir creu'r model 3D yn gorfforol gan ddefnyddio dyfeisiau argraffu 3D sy'n ffurfio haenau 2D o'r model gyda deunydd tri dimensiwn, un haen ar y tro. O ran datblygu gemau, dim ond cam yn y broses ddatblygu gyfan yw modelu 3D . | |
| Graffeg gyfrifiadurol 3D: Mae graffeg gyfrifiadurol 3D , neu graffeg gyfrifiadurol tri dimensiwn, yn graffeg sy'n defnyddio cynrychiolaeth tri dimensiwn o ddata geometrig sy'n cael ei storio yn y cyfrifiadur at ddibenion perfformio cyfrifiadau a rendro delweddau 2D. Gellir storio'r delweddau sy'n deillio o hyn i'w gweld yn hwyrach neu eu harddangos mewn amser real. Yn wahanol i ffilm 3D a thechnegau tebyg, mae'r canlyniad yn ddau ddimensiwn, heb y rhith o fod yn gadarn. | |
| Arddangosfa stereo: Dyfais arddangos yw arddangosfa stereo sy'n gallu cyfleu canfyddiad dyfnder i'r gwyliwr trwy stereopsis ar gyfer golwg binocwlar. | |
| Dyfais rhyngwyneb dynol: Mae dyfais rhyngwyneb dynol neu HID yn fath o ddyfais gyfrifiadurol a ddefnyddir fel arfer gan fodau dynol sy'n cymryd mewnbwn gan fodau dynol ac yn rhoi allbwn i fodau dynol. | |
| Llygoden gyfrifiadurol: Dyfais bwyntio â llaw yw llygoden gyfrifiadur sy'n canfod mudiant dau ddimensiwn mewn perthynas ag arwyneb. Yn nodweddiadol, trosglwyddir y cynnig hwn i gynnig pwyntydd ar arddangosfa, sy'n caniatáu rheolaeth esmwyth ar ryngwyneb defnyddiwr graffigol cyfrifiadur. | |
| Ffilm 3D: Mae ffilmiau 3D yn luniau cynnig a wneir i roi rhith o gadernid tri dimensiwn, fel arfer gyda chymorth dyfeisiau gwylio arbennig. Maent wedi bodoli ar ryw ffurf er 1915, ond cawsant eu hisraddio i raddau helaeth i gilfach yn y diwydiant lluniau cynnig oherwydd y caledwedd a'r prosesau costus sy'n ofynnol i gynhyrchu ac arddangos ffilm 3D, a diffyg fformat safonol ar gyfer pob rhan o'r busnes adloniant. Serch hynny, cafodd ffilmiau 3D sylw amlwg yn y 1950au yn sinema America, ac yn ddiweddarach cawsant adfywiad byd-eang yn yr 1980au a'r 1990au a yrrwyd gan theatrau pen uchel IMAX a lleoliadau ar thema Disney. Daeth ffilmiau 3D yn fwyfwy llwyddiannus trwy gydol y 2000au, gan gyrraedd uchafbwynt gyda chyflwyniadau 3D o Avatar ym mis Rhagfyr 2009, ac ar ôl hynny gostyngodd poblogrwydd ffilmiau 3D eto. Mae rhai cyfarwyddwyr hefyd wedi cymryd dulliau mwy arbrofol o wneud ffilmiau 3D, gan ddathlu'r auteur Jean-Luc Godard yn fwyaf arbennig yn ei ffilm Goodbye to Language . | |
| Plygu papur Tsieineaidd: Plygu papur Tsieineaidd , neu zhezhi , yw'r grefft o blygu papur a darddodd yn Tsieina'r Oesoedd Canol. | |
| Stereosgopi: Mae stereosgopi yn dechneg ar gyfer creu neu wella rhith dyfnder mewn delwedd trwy gyfrwng stereopsis ar gyfer golwg binocwlar. Mae'r gair stereosgopi yn deillio o Roeg στερεός (stereos) 'cadarn, solet', a σκοπέω (skopeō) 'i edrych, i weld'. Gelwir unrhyw ddelwedd stereosgopig yn stereogram . Yn wreiddiol, cyfeiriodd stereogram at bâr o ddelweddau stereo y gellid eu gweld gan ddefnyddio stereosgop. | |
| Stereosgopi: Mae stereosgopi yn dechneg ar gyfer creu neu wella rhith dyfnder mewn delwedd trwy gyfrwng stereopsis ar gyfer golwg binocwlar. Mae'r gair stereosgopi yn deillio o Roeg στερεός (stereos) 'cadarn, solet', a σκοπέω (skopeō) 'i edrych, i weld'. Gelwir unrhyw ddelwedd stereosgopig yn stereogram . Yn wreiddiol, cyfeiriodd stereogram at bâr o ddelweddau stereo y gellid eu gweld gan ddefnyddio stereosgop. | |
| Stereosgopi: Mae stereosgopi yn dechneg ar gyfer creu neu wella rhith dyfnder mewn delwedd trwy gyfrwng stereopsis ar gyfer golwg binocwlar. Mae'r gair stereosgopi yn deillio o Roeg στερεός (stereos) 'cadarn, solet', a σκοπέω (skopeō) 'i edrych, i weld'. Gelwir unrhyw ddelwedd stereosgopig yn stereogram . Yn wreiddiol, cyfeiriodd stereogram at bâr o ddelweddau stereo y gellid eu gweld gan ddefnyddio stereosgop. | |
| Siart cylch: Mae siart cylch yn graffig ystadegol crwn, sydd wedi'i rannu'n dafelli i ddangos cyfran rifiadol. Mewn siart cylch, mae hyd arc pob tafell, yn gymesur â'r maint y mae'n ei gynrychioli. Er ei fod wedi'i enwi am ei debygrwydd i bastai sydd wedi'i sleisio, mae amrywiadau ar y ffordd y gellir ei gyflwyno. Yn gyffredinol, mae'r siart cylch cynharaf y gwyddys amdano yn cael ei gredydu i Breviary Ystadegol William Playfair ym 1801. | |
| Tilt Llawn! Pinball: Tilt Llawn! Gêm fideo pinball yw Pinball a ddatblygwyd gan Cinematronics ac a gyhoeddwyd gan Maxis ym 1995. Mae'n cynnwys graffeg 3D wedi'i rendro ymlaen llaw a thri bwrdd— Space Cadet , Skulduggery , a Dragon's Keep . Ar bob bwrdd, mae arddangosfeydd ar yr ochr sy'n dangos sgôr, rhif pêl, rhif chwaraewr, arddangosfa ar gyfer gwybodaeth amrywiol a delwedd bwrdd-benodol. | |
| Pwyntiwch grwpiau mewn tri dimensiwn: Mewn geometreg, grŵp isometreg mewn tri dimensiwn yw grŵp pwynt mewn tri dimensiwn sy'n gadael y tarddiad yn sefydlog, neu'n gyfatebol, yn grŵp isometreg sffêr. Mae'n is-grŵp o'r grŵp orthogonal O (3), y grŵp o'r holl isometrau sy'n gadael y tarddiad yn sefydlog, neu'n gyfatebol, y grŵp o fatricsau orthogonal. Mae O (3) ei hun yn is-grŵp o grŵp Ewclidaidd E (3) o'r holl isometrau. | |
| Argraffu 3D: Argraffu 3D , neu weithgynhyrchu ychwanegion , yw adeiladu gwrthrych tri dimensiwn o fodel CAD neu fodel 3D digidol. Gall y term "argraffu 3D" gyfeirio at amrywiaeth o brosesau lle mae deunydd yn cael ei ddyddodi, ei uno neu ei solidoli o dan reolaeth cyfrifiadur i greu gwrthrych tri dimensiwn, gyda deunydd yn cael ei ychwanegu at ei gilydd, yn nodweddiadol fesul haen. | |
| Argraffu 3D: Argraffu 3D , neu weithgynhyrchu ychwanegion , yw adeiladu gwrthrych tri dimensiwn o fodel CAD neu fodel 3D digidol. Gall y term "argraffu 3D" gyfeirio at amrywiaeth o brosesau lle mae deunydd yn cael ei ddyddodi, ei uno neu ei solidoli o dan reolaeth cyfrifiadur i greu gwrthrych tri dimensiwn, gyda deunydd yn cael ei ychwanegu at ei gilydd, yn nodweddiadol fesul haen. | |
| Argraffu argraffu 3D: Mae Argraffu 3D Adeiladu (c3Dp) neu Argraffu adeiladu 3D (3DCP) yn cyfeirio at amrywiol dechnolegau sy'n defnyddio argraffu 3D fel dull craidd i ffugio adeiladau neu gydrannau adeiladu. Mae termau amgen hefyd yn cael eu defnyddio, megis adeiladu ychwanegion, System Adeiladu Robotig Ymreolaethol (ARCS), Gweithgynhyrchu Ychwanegion ar raddfa fawr (LSAM), neu adeiladu Freeform (FC), hefyd i gyfeirio at is-grwpiau, fel '3D Concrete', a ddefnyddir i gyfeirio at dechnolegau allwthio concrit. Defnyddir amrywiaeth o ddulliau argraffu 3D ar raddfa adeiladu, a'r prif rai yw allwthio, bondio powdr, a weldio ychwanegyn. Bydd gan argraffu 3D ar raddfa adeiladu amrywiaeth eang o gymwysiadau yn y sectorau preifat, masnachol, diwydiannol a chyhoeddus. Mae manteision posibl y technolegau hyn yn cynnwys adeiladu cyflymach, costau llafur is, mwy o gymhlethdod a / neu gywirdeb, mwy o integreiddio swyddogaeth, a llai o wastraff yn cael ei gynhyrchu. | |
| Argraffu argraffu 3D: Mae Argraffu 3D Adeiladu (c3Dp) neu Argraffu adeiladu 3D (3DCP) yn cyfeirio at amrywiol dechnolegau sy'n defnyddio argraffu 3D fel dull craidd i ffugio adeiladau neu gydrannau adeiladu. Mae termau amgen hefyd yn cael eu defnyddio, megis adeiladu ychwanegion, System Adeiladu Robotig Ymreolaethol (ARCS), Gweithgynhyrchu Ychwanegion ar raddfa fawr (LSAM), neu adeiladu Freeform (FC), hefyd i gyfeirio at is-grwpiau, fel '3D Concrete', a ddefnyddir i gyfeirio at dechnolegau allwthio concrit. Defnyddir amrywiaeth o ddulliau argraffu 3D ar raddfa adeiladu, a'r prif rai yw allwthio, bondio powdr, a weldio ychwanegyn. Bydd gan argraffu 3D ar raddfa adeiladu amrywiaeth eang o gymwysiadau yn y sectorau preifat, masnachol, diwydiannol a chyhoeddus. Mae manteision posibl y technolegau hyn yn cynnwys adeiladu cyflymach, costau llafur is, mwy o gymhlethdod a / neu gywirdeb, mwy o integreiddio swyddogaeth, a llai o wastraff yn cael ei gynhyrchu. | |
| Argraffu 3D: Argraffu 3D , neu weithgynhyrchu ychwanegion , yw adeiladu gwrthrych tri dimensiwn o fodel CAD neu fodel 3D digidol. Gall y term "argraffu 3D" gyfeirio at amrywiaeth o brosesau lle mae deunydd yn cael ei ddyddodi, ei uno neu ei solidoli o dan reolaeth cyfrifiadur i greu gwrthrych tri dimensiwn, gyda deunydd yn cael ei ychwanegu at ei gilydd, yn nodweddiadol fesul haen. | |
| Argraffu 3D: Argraffu 3D , neu weithgynhyrchu ychwanegion , yw adeiladu gwrthrych tri dimensiwn o fodel CAD neu fodel 3D digidol. Gall y term "argraffu 3D" gyfeirio at amrywiaeth o brosesau lle mae deunydd yn cael ei ddyddodi, ei uno neu ei solidoli o dan reolaeth cyfrifiadur i greu gwrthrych tri dimensiwn, gyda deunydd yn cael ei ychwanegu at ei gilydd, yn nodweddiadol fesul haen. | |
| Argraffu 3D: Argraffu 3D , neu weithgynhyrchu ychwanegion , yw adeiladu gwrthrych tri dimensiwn o fodel CAD neu fodel 3D digidol. Gall y term "argraffu 3D" gyfeirio at amrywiaeth o brosesau lle mae deunydd yn cael ei ddyddodi, ei uno neu ei solidoli o dan reolaeth cyfrifiadur i greu gwrthrych tri dimensiwn, gyda deunydd yn cael ei ychwanegu at ei gilydd, yn nodweddiadol fesul haen. | |
| Tafluniad 3D: Mae tafluniad 3D yn dechneg ddylunio a ddefnyddir i arddangos gwrthrych tri dimensiwn (3D) ar wyneb dau ddimensiwn (2D). Mae'r rhagamcanion hyn yn dibynnu ar bersbectif gweledol a dadansoddiad agwedd i daflunio gwrthrych cymhleth ar gyfer gallu gwylio ar awyren symlach. Meistrolwyd y cysyniad hwn o ymestyn geometreg 2D i 3D gan Heron of Alexandria yn y ganrif gyntaf. Gellid galw Heron yn dad 3D. Rhagamcaniad 3D yw sylfaen y cysyniad ar gyfer Graffeg Gyfrifiadurol sy'n efelychu llif hylif i ddynwared effeithiau realistig. Mae grŵp ILM Lucas Films yn cael y clod am gyflwyno'r cysyniad. Yn 1982 roedd y dilyniant cyntaf a gynhyrchwyd gan gyfrifiadur digidol ar gyfer ffeil lluniau cynnig yn: Star Trek II: Wrath of Khan. Ysgrifennwyd patent ym 1984 yn ymwneud â'r cysyniad hwn gan William E Masters, "Proses a system weithgynhyrchu awtomataidd cyfrifiadurol" US4665492A gan ddefnyddio gronynnau torfol i ffugio cwpan. Mae'r broses o ddyddodi gronynnau yn un dechnoleg o Argraffu 3D. | |
| Tiroedd 3D: Cyhoeddwr gemau fideo yw 3D Realms Entertainment ApS wedi'i leoli yn Aalborg, Denmarc. Sefydlodd Scott Miller y cwmni yng nghartref ei rieni yn Garland, Texas, Unol Daleithiau, ym 1987 fel Apogee Software Productions , i ryddhau ei gêm Kingdom of Kroz . Yn yr 1980au a'r 1990au, poblogeiddiodd y cwmni'r model dosbarthu shareware ar gyfer gemau fideo a chreu rhyddfreintiau gemau llwyddiannus, fel Duke Nukem . Mabwysiadodd Apogee yr enw masnachu 3D Realms ym 1996; gwerthwyd enw a logo "Apogee Software" i Terry Nagy yn 2008, gan ddefnyddio a sefydlodd Apogee Software, LLC. | |
| Rendro 3D: Rendro 3D yw'r broses graffeg gyfrifiadurol 3D o drosi modelau 3D yn ddelweddau 2D ar gyfrifiadur. Gall rendradau 3D gynnwys effeithiau ffotorealistig neu arddulliau nad ydynt yn ffotorealistig. | |
| Sganio 3D: Sganio 3D yw'r broses o ddadansoddi gwrthrych neu amgylchedd yn y byd go iawn i gasglu data ar ei siâp ac o bosibl ei ymddangosiad. Yna gellir defnyddio'r data a gasglwyd i lunio modelau 3D digidol. | |
| Sganio 3D: Sganio 3D yw'r broses o ddadansoddi gwrthrych neu amgylchedd yn y byd go iawn i gasglu data ar ei siâp ac o bosibl ei ymddangosiad. Yna gellir defnyddio'r data a gasglwyd i lunio modelau 3D digidol. | |
| Arbedwr sgrin: Rhaglen gyfrifiadurol yw arbedwr sgrin sy'n gwagio'r sgrin neu'n ei llenwi â delweddau neu batrymau symudol pan fydd y cyfrifiadur wedi bod yn segur ers amser maith. Pwrpas gwreiddiol arbedwyr sgrin oedd atal ffosffor rhag llosgi i mewn ar monitorau cyfrifiaduron CRT a phlasma. Er nad yw monitorau modern yn agored i'r mater hwn, mae arbedwyr sgrin yn dal i gael eu defnyddio at ddibenion eraill. Yn aml, mae arbedwyr sgrin yn cael eu sefydlu i gynnig haen sylfaenol o ddiogelwch, trwy fynnu bod cyfrinair yn ail-gyrchu'r ddyfais. Mae rhai arbedwyr sgrin yn defnyddio'r adnoddau cyfrifiadurol sydd heb eu defnyddio fel arall i wneud gwaith defnyddiol, fel prosesu ar gyfer prosiectau cyfrifiadurol dosbarthedig. | |
| Arbedwr sgrin: Rhaglen gyfrifiadurol yw arbedwr sgrin sy'n gwagio'r sgrin neu'n ei llenwi â delweddau neu batrymau symudol pan fydd y cyfrifiadur wedi bod yn segur ers amser maith. Pwrpas gwreiddiol arbedwyr sgrin oedd atal ffosffor rhag llosgi i mewn ar monitorau cyfrifiaduron CRT a phlasma. Er nad yw monitorau modern yn agored i'r mater hwn, mae arbedwyr sgrin yn dal i gael eu defnyddio at ddibenion eraill. Yn aml, mae arbedwyr sgrin yn cael eu sefydlu i gynnig haen sylfaenol o ddiogelwch, trwy fynnu bod cyfrinair yn ail-gyrchu'r ddyfais. Mae rhai arbedwyr sgrin yn defnyddio'r adnoddau cyfrifiadurol sydd heb eu defnyddio fel arall i wneud gwaith defnyddiol, fel prosesu ar gyfer prosiectau cyfrifiadurol dosbarthedig. | |
| 3ydd Brigâd Arwyddion (Unol Daleithiau): Roedd 3edd Brigâd Arwyddion Byddin yr Unol Daleithiau yn elfen o Gorfflu III. Fe'i lleolwyd yn Fort Hood, Texas, ond fe'i gweithredwyd ar 15 Ebrill 2008 fel rhan o drawsnewid Byddin yr UD i Strwythur Llu Modiwlaidd. Mae gan y 3edd Frigâd Arwyddion hanes o anactifadau ac adweithiau byth ers ffurfio'r uned ym 1946. | |
| 3ydd Brigâd Arwyddion (Unol Daleithiau): Roedd 3edd Brigâd Arwyddion Byddin yr Unol Daleithiau yn elfen o Gorfflu III. Fe'i lleolwyd yn Fort Hood, Texas, ond fe'i gweithredwyd ar 15 Ebrill 2008 fel rhan o drawsnewid Byddin yr UD i Strwythur Llu Modiwlaidd. Mae gan y 3edd Frigâd Arwyddion hanes o anactifadau ac adweithiau byth ers ffurfio'r uned ym 1946. | |
| Rhithwir: Mae realiti rhithwir ( VR ) yn brofiad efelychiedig a all fod yn debyg i'r byd go iawn neu'n hollol wahanol iddo. Mae cymwysiadau rhith-realiti yn cynnwys adloniant ac addysg. Mae mathau penodol eraill o dechnoleg arddull VR yn cynnwys realiti estynedig a realiti cymysg, y cyfeirir atynt weithiau fel realiti estynedig neu XR. | |
| Lleoleiddio sain 3D: Mae lleoleiddio sain 3D yn cyfeirio at dechnoleg acwstig a ddefnyddir i leoli ffynhonnell sain mewn gofod tri dimensiwn. Mae lleoliad y ffynhonnell fel arfer yn cael ei bennu gan gyfeiriad y tonnau sain sy'n dod i mewn a'r pellter rhwng y ffynhonnell a'r synwyryddion. Mae'n cynnwys dyluniad trefniant strwythur y synwyryddion a'r technegau prosesu signal. | |
| Ailadeiladu sain 3D: Ailadeiladu sain 3D yw cymhwyso technegau ailadeiladu i dechnoleg lleoleiddio sain 3D. Defnyddir y dulliau hyn o ailadeiladu sain tri dimensiwn i ail-greu synau i gyd-fynd ag amgylcheddau naturiol a darparu ciwiau gofodol o'r ffynhonnell sain. Maent hefyd yn gweld cymwysiadau wrth greu delweddiadau 3D ar faes sain i gynnwys agweddau corfforol ar donnau sain gan gynnwys cyfeiriad, pwysau a dwyster. Defnyddir y dechnoleg hon mewn adloniant i atgynhyrchu perfformiad byw trwy siaradwyr cyfrifiadur. Defnyddir y dechnoleg hefyd mewn cymwysiadau milwrol i bennu lleoliad ffynonellau sain. Mae ailadeiladu meysydd sain hefyd yn berthnasol i ddelweddu meddygol i fesur pwyntiau mewn uwchsain. | |
| Stereosgopi: Mae stereosgopi yn dechneg ar gyfer creu neu wella rhith dyfnder mewn delwedd trwy gyfrwng stereopsis ar gyfer golwg binocwlar. Mae'r gair stereosgopi yn deillio o Roeg στερεός (stereos) 'cadarn, solet', a σκοπέω (skopeō) 'i edrych, i weld'. Gelwir unrhyw ddelwedd stereosgopig yn stereogram . Yn wreiddiol, cyfeiriodd stereogram at bâr o ddelweddau stereo y gellid eu gweld gan ddefnyddio stereosgop. | |
| Stiwdio 3d: Gall stiwdio 3d gyfeirio at:
| |
| Stiwdio 3d: Gall stiwdio 3d gyfeirio at:
| |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Crys-T: Mae crys-T , neu grys ti , yn arddull crys ffabrig a enwir ar ôl siâp T ei gorff a'i lewys. Yn draddodiadol, mae ganddo lewys byr a gwddf crwn, a elwir yn wddf criw , sydd heb goler. Yn gyffredinol, mae crysau-T wedi'u gwneud o ffabrig estynedig, ysgafn a rhad ac mae'n hawdd ei lanhau. | |
| Tebot Utah: Mae tebot Utah , neu tebot Newell , yn fodel prawf 3D sydd wedi dod yn wrthrych cyfeirio safonol ac yn jôc o fewn y gymuned graffeg gyfrifiadurol. Mae'n fodel mathemategol o tebot cyffredin, brand Melitta sy'n ymddangos yn solet, silindrog, ac yn rhannol amgrwm. Mae defnyddio model tebot yn cael ei ystyried yn gyfwerth â 3D o "Helo, Byd!" rhaglen, ffordd i greu golygfa 3D hawdd gyda model eithaf cymhleth yn gweithredu fel y geometreg sylfaenol ar gyfer golygfa gyda setup ysgafn. Mae gan rai llyfrgelloedd rhaglennu, fel Pecyn Cymorth OpenGL Utility, hyd yn oed swyddogaethau sy'n ymroddedig i dynnu tebotau. | |
| Ffilm 3D: Mae ffilmiau 3D yn luniau cynnig a wneir i roi rhith o gadernid tri dimensiwn, fel arfer gyda chymorth dyfeisiau gwylio arbennig. Maent wedi bodoli ar ryw ffurf er 1915, ond cawsant eu hisraddio i raddau helaeth i gilfach yn y diwydiant lluniau cynnig oherwydd y caledwedd a'r prosesau costus sy'n ofynnol i gynhyrchu ac arddangos ffilm 3D, a diffyg fformat safonol ar gyfer pob rhan o'r busnes adloniant. Serch hynny, cafodd ffilmiau 3D sylw amlwg yn y 1950au yn sinema America, ac yn ddiweddarach cawsant adfywiad byd-eang yn yr 1980au a'r 1990au a yrrwyd gan theatrau pen uchel IMAX a lleoliadau ar thema Disney. Daeth ffilmiau 3D yn fwyfwy llwyddiannus trwy gydol y 2000au, gan gyrraedd uchafbwynt gyda chyflwyniadau 3D o Avatar ym mis Rhagfyr 2009, ac ar ôl hynny gostyngodd poblogrwydd ffilmiau 3D eto. Mae rhai cyfarwyddwyr hefyd wedi cymryd dulliau mwy arbrofol o wneud ffilmiau 3D, gan ddathlu'r auteur Jean-Luc Godard yn fwyaf arbennig yn ei ffilm Goodbye to Language . | |
| Tic-tac-toe 3D: Mae tic-tac-toe 3D , a elwir hefyd gan yr enw masnach Qubic , yn gêm fwrdd strategaeth haniaethol, yn gyffredinol ar gyfer dau chwaraewr. Mae'n debyg o ran cysyniad i tic-tac-toe traddodiadol ond mae'n cael ei chwarae mewn amrywiaeth giwbig o gelloedd, fel arfer 4x4x4. Mae chwaraewyr yn cymryd eu tro yn gosod eu marcwyr mewn celloedd gwag yn yr arae. Mae'r chwaraewr cyntaf i gyflawni pedwar o'u marcwyr eu hunain yn olynol yn ennill. Gall y rhes fuddugol fod yn llorweddol, yn fertigol, neu'n groeslinol ar fwrdd sengl fel mewn tic-tac-toe rheolaidd, neu'n fertigol mewn colofn, neu linell letraws trwy bedwar bwrdd. | |
| Teledu 3D: Teledu 3D ( 3DTV ) yw teledu sy'n cyfleu canfyddiad dyfnder i'r gwyliwr trwy ddefnyddio technegau fel arddangos stereosgopig, arddangosfa aml-olwg, dyfnder 2D-plws, neu unrhyw fath arall o arddangosfa 3D. Mae'r mwyafrif o setiau teledu 3D modern yn defnyddio system caead gweithredol 3D neu system 3D polariaidd, ac mae rhai yn autostereosgopig heb fod angen sbectol. O 2019 ymlaen, nid yw'r mwyafrif o setiau a gwasanaethau teledu 3D ar gael bellach. | |
| Fector ewclidaidd: Mewn mathemateg, ffiseg a pheirianneg, mae fector Ewclidaidd neu yn syml fector yn wrthrych geometrig sydd â maint a chyfeiriad. Gellir ychwanegu fectorau at fectorau eraill yn ôl algebra fector. Mae fector Ewclidaidd yn aml yn cael ei gynrychioli gan belydr, neu'n graff fel saeth sy'n cysylltu pwynt cychwynnol A â phwynt terfynell B , a'i ddynodi gan . | |
| Codio fideo stereosgopig: Codio fideo 3D yw un o'r camau prosesu sy'n ofynnol i amlygu cynnwys stereosgopig i mewn i gartref. Defnyddir tair techneg i gyflawni fideo stereosgopig:
| |
| Rheolwr ffenestri cyfansoddi: Mae rheolwr ffenestr compostio , neu gyfansoddwr , yn rheolwr ffenestri sy'n darparu byffer oddi ar y sgrin ar gyfer pob ffenestr. Mae rheolwr y ffenestr yn cyfansoddi'r byfferau ffenestri i mewn i ddelwedd sy'n cynrychioli'r sgrin ac yn ysgrifennu'r canlyniad i'r cof arddangos. | |
| Rhestr termau graffeg gyfrifiadurol: Rhestr termau yw hon sy'n ymwneud â graffeg gyfrifiadurol. | |
| Brwydrau 3-D WorldRunner: Mae Brwydrau 3-D WorldRunner , a ryddhawyd yn wreiddiol yn Japan fel Tobidase Daisakusen , yn gêm fideo platfform saethwr rheilffordd trydydd person ym 1987 a ddatblygwyd ac a gyhoeddwyd gan Square ar gyfer y System Disg Cyfrifiaduron Teulu. Yn ddiweddarach cafodd ei borthi i fformat cetris a'i gyhoeddi gan Acclaim ar gyfer System Adloniant Nintendo. | |
| Brwydrau 3-D WorldRunner: Mae Brwydrau 3-D WorldRunner , a ryddhawyd yn wreiddiol yn Japan fel Tobidase Daisakusen , yn gêm fideo platfform saethwr rheilffordd trydydd person ym 1987 a ddatblygwyd ac a gyhoeddwyd gan Square ar gyfer y System Disg Cyfrifiaduron Teulu. Yn ddiweddarach cafodd ei borthi i fformat cetris a'i gyhoeddi gan Acclaim ar gyfer System Adloniant Nintendo. | |
| 3D XPoint: Mae 3D XPoint yn dechnoleg cof anweddol (NVM) a ddatblygwyd ar y cyd gan Intel a Micron Technology. Fe'i cyhoeddwyd ym mis Gorffennaf 2015 ac mae ar gael ar y farchnad agored o dan yr enw brand Optane (Intel) ers mis Ebrill 2017. Mae storio didau yn seiliedig ar newid gwrthiant swmp, ar y cyd ag arae mynediad data traws-gridd y gellir ei stacio. Mae'r prisiau cychwynnol yn llai na chof hap-fynediad deinamig (DRAM) ond yn fwy na chof fflach. | |
| Rendro pensaernïol: Rendro pensaernïol , darlunio pensaernïol , neu ddelweddu pensaernïol yw'r grefft o greu delweddau neu animeiddiadau tri dimensiwn sy'n dangos priodweddau dyluniad pensaernïol arfaethedig. | |
| 3dcart (meddalwedd): Mae 3dcart yn gwmni technoleg preifat sy'n datblygu meddalwedd e-fasnach ar gyfer busnesau. Sefydlwyd y cwmni ym 1997 gyda'i bencadlys yn Tamarac, FL. Mae 3dcart yn datblygu cymhwysiad masnach electronig ar gyfer siopau ar-lein a systemau manwerthu manwerthu. | |
| 3Deep: Band bechgyn cerddoriaeth pop-enaid oedd 3Deep yn cynnwys actorion Americanaidd Eddie Cibrian a Joshua Morrow, a'r gantores o Ganada CJ Huyer. | |
| Cryomicrosgopeg electron trawsyrru: Mae cryomicrosgopeg electron trawsyrru ( CryoTEM ), a elwir yn gyffredin fel cryo-EM , yn fath o ficrosgopeg electron cryogenig, yn fwy penodol yn fath o ficrosgopeg electron trawsyrru (TEM) lle mae'r sampl yn cael ei hastudio ar dymheredd cryogenig. Mae Cryo-EM yn ennill poblogrwydd mewn bioleg strwythurol. | |
| DES triphlyg: Mewn cryptograffeg, mae Triple DES , yn swyddogol yr Algorithm Amgryptio Data Driphlyg , yn cipher bloc allwedd cymesur, sy'n cymhwyso algorithm cipher DES dair gwaith i bob bloc data. Nid yw allwedd 56-did y Safon Amgryptio Data (DES) bellach yn cael ei hystyried yn ddigonol yn wyneb technegau cryptanalytig modern a phŵer uwchgyfrifiadura. Fodd bynnag, mae fersiwn wedi'i haddasu o DES, Triple DES (3DES), yn defnyddio'r un algorithm i gynhyrchu amgryptio mwy diogel. | |
| 3dfx Rhyngweithiol: Roedd 3dfx Interactive yn gwmni â phencadlys yn San Jose, California, a sefydlwyd ym 1994, a oedd yn arbenigo mewn gweithgynhyrchu unedau prosesu graffeg 3D, ac yn ddiweddarach, cardiau graffeg. Roedd yn arloeswr yn y maes rhwng diwedd y 1990au a 2000. | |
| Glide (API): API graffeg 3D yw Glide a ddatblygwyd gan 3dfx Interactive ar gyfer eu cardiau cyflymydd 3D Voodoo Graphics . Er iddo ddechrau fel API perchnogol yn wreiddiol, cafodd ei agor yn ddiweddarach gan 3dfx. Roedd yn ymroddedig i rendro perfformiad, cefnogi geometreg a mapio gwead yn bennaf, mewn fformatau data sy'n union yr un fath â'r rhai a ddefnyddir yn fewnol yn eu cardiau. Arweiniodd mabwysiadu 3Dfx yn eang at ddefnyddio Glide yn helaeth ar ddiwedd y 1990au, ond yn y pen draw, fe wnaeth mireinio pellach Direct3D Microsoft ac ymddangosiad gweithrediadau OpenGL llawn gan werthwyr cardiau graffeg eraill, yn ogystal ag amrywiaeth gynyddol mewn caledwedd 3D, fynd yn ddiangen. | |
| 3dfx Rhyngweithiol: Roedd 3dfx Interactive yn gwmni â phencadlys yn San Jose, California, a sefydlwyd ym 1994, a oedd yn arbenigo mewn gweithgynhyrchu unedau prosesu graffeg 3D, ac yn ddiweddarach, cardiau graffeg. Roedd yn arloeswr yn y maes rhwng diwedd y 1990au a 2000. | |
| Voodoo 5: Y Voodoo 5 oedd y llinell cerdyn graffeg olaf a mwyaf pwerus a ryddhaodd 3dfx Interactive. Roedd pob aelod o'r teulu yn seiliedig ar brosesydd graffeg VSA-100. Dim ond y Voodoo 4 4500 un-sglodyn a Voodoo 5 5500 sglodion deuol a'i gwnaeth i'r farchnad. | |
| 3dfx Rhyngweithiol: Roedd 3dfx Interactive yn gwmni â phencadlys yn San Jose, California, a sefydlwyd ym 1994, a oedd yn arbenigo mewn gweithgynhyrchu unedau prosesu graffeg 3D, ac yn ddiweddarach, cardiau graffeg. Roedd yn arloeswr yn y maes rhwng diwedd y 1990au a 2000. | |
| 3dfx Rhyngweithiol: Roedd 3dfx Interactive yn gwmni â phencadlys yn San Jose, California, a sefydlwyd ym 1994, a oedd yn arbenigo mewn gweithgynhyrchu unedau prosesu graffeg 3D, ac yn ddiweddarach, cardiau graffeg. Roedd yn arloeswr yn y maes rhwng diwedd y 1990au a 2000. | |
| 3dfx Rhyngweithiol: Roedd 3dfx Interactive yn gwmni â phencadlys yn San Jose, California, a sefydlwyd ym 1994, a oedd yn arbenigo mewn gweithgynhyrchu unedau prosesu graffeg 3D, ac yn ddiweddarach, cardiau graffeg. Roedd yn arloeswr yn y maes rhwng diwedd y 1990au a 2000. | |
| Glide (API): API graffeg 3D yw Glide a ddatblygwyd gan 3dfx Interactive ar gyfer eu cardiau cyflymydd 3D Voodoo Graphics . Er iddo ddechrau fel API perchnogol yn wreiddiol, cafodd ei agor yn ddiweddarach gan 3dfx. Roedd yn ymroddedig i rendro perfformiad, cefnogi geometreg a mapio gwead yn bennaf, mewn fformatau data sy'n union yr un fath â'r rhai a ddefnyddir yn fewnol yn eu cardiau. Arweiniodd mabwysiadu 3Dfx yn eang at ddefnyddio Glide yn helaeth ar ddiwedd y 1990au, ond yn y pen draw, fe wnaeth mireinio pellach Direct3D Microsoft ac ymddangosiad gweithrediadau OpenGL llawn gan werthwyr cardiau graffeg eraill, yn ogystal ag amrywiaeth gynyddol mewn caledwedd 3D, fynd yn ddiangen. | |
| 3dfx Rhyngweithiol: Roedd 3dfx Interactive yn gwmni â phencadlys yn San Jose, California, a sefydlwyd ym 1994, a oedd yn arbenigo mewn gweithgynhyrchu unedau prosesu graffeg 3D, ac yn ddiweddarach, cardiau graffeg. Roedd yn arloeswr yn y maes rhwng diwedd y 1990au a 2000. | |
| Gras Tri Diwrnod: Band roc o Ganada yw Three Days Grace a ffurfiwyd yn Norwood, Ontario ym 1997. Wedi'i leoli yn Toronto, roedd llinell wreiddiol y band yn cynnwys gitarydd a phrif leisydd Adam Gontier, drymiwr a lleisydd cefnogol Neil Sanderson, a'r basydd Brad Walst. Yn 2003, recriwtiwyd Barry Stock fel prif gitarydd y band, gan eu gwneud yn fand pedwar aelod. Yn 2013, gadawodd Gontier y band a daeth lleisydd My Darkest Days, Matt Walst, sydd hefyd yn frawd iau i Brad Walst. | |
| Gamestudio: System datblygu gemau cyfrifiadurol 3D gyfan yw 3D GameStudio neu 3DGS sy'n caniatáu i'r defnyddwyr greu gemau 3D a chymwysiadau rhith-realiti eraill, a'u cyhoeddi heb freindal. Mae'n cynnwys golygydd model / tirwedd, golygydd gwastad, golygydd sgript / dadfygiwr ac mae'n dod gyda chasgliad mawr o weadau, modelau a gwaith celf, yn ogystal â system templed gêm sy'n caniatáu creu gemau saethwr sylfaenol neu RPGs heb raglennu. Ar gyfer gemau cymhleth neu gymwysiadau eraill, gellir defnyddio naill ai'r iaith raglennu integredig o'r enw Lite-C neu iaith ddatblygu allanol fel Visual C ++ neu Borland Delphi. | ![]() |
| Rhestr o Briffyrdd Interstate ategol: Mae Priffyrdd Interstate Ategol yn is-set atodol o'r traffyrdd o fewn System Priffyrdd Interstate yr Unol Daleithiau. Yn gyffredinol, mae llwybrau ategol yn cael eu dosbarthu fel llwybrau sbardun, sy'n cysylltu â'r llwybr rhiant ar un pen, ffyrdd osgoi, sy'n cysylltu â'r llwybr rhiant ar y ddau ben, neu wregysau, sy'n ffurfio cylch cyflawn sy'n croestorri'r llwybr rhiant mewn dau leoliad. Mae 323 o Interstates ategol yn yr Unol Daleithiau. Mae yna rai llwybrau sy'n cysylltu â'r llwybr rhiant ar un pen, ond sy'n cysylltu â llwybr arall yn y pen arall; mae rhai taleithiau yn trin y rhain fel sbardunau tra bod eraill yn eu trin fel ffyrdd osgoi. Yn debyg i'r Priffyrdd Interstate Priffyrdd, mae'r priffyrdd hyn hefyd yn cwrdd â holl safonau Priffyrdd Interstate, ac maen nhw'n derbyn yr un ganran o arian ffederal (90%). | |
| 3did: Cronfa ddata fiolegol yw'r gronfa ddata o barthau rhyngweithio tri dimensiwn ( 3did ) sy'n cynnwys catalog o ryngweithio protein-protein y mae strwythur 3D cydraniad uchel yn hysbys amdano. Mae 3did yn casglu ac yn dosbarthu pob model strwythurol o ryngweithio parth-parth yn y Banc Data Protein, gan ddarparu manylion moleciwlaidd ar gyfer rhyngweithiadau o'r fath. Mae 3did yn defnyddio cronfa ddata Pfam i ddiffinio lleoliad parthau protein yn y strwythurau protein. Cyhoeddwyd 3did gyntaf yn 2005. Mae'r fersiwn gyfredol hefyd yn cynnwys piblinell ar gyfer darganfod ac anodi rhyngweithiadau motiff parth newydd. Ar gyfer pob rhyngweithio mae 3did yn nodi ac yn grwpio gwahanol ddulliau rhwymo trwy glystyru rhyngwynebau tebyg yn "dopolegau rhyngweithio". Trwy gynnal casgliad o dempledi rhyngweithio strwythurol sy'n seiliedig ar barth yn gyson, mae 3did yn ffynhonnell wybodaeth gyfeirio ar gyfer nodweddu strwythurol rhwydweithiau rhyngweithio protein. Mae 3did yn cael ei ddiweddaru bob chwe mis ac mae ar gael i'w lawrlwytho'n swmp ac i'w bori yn http://3did.irbbarcelona.org . | |
| 3Dlabs: Roedd 3DLABS yn gwmni lled-ddargludyddion gwych a ddatblygodd dechnoleg sglodion graffeg pen uchel GLINT a PERMEDIA yn wreiddiol, a ddefnyddiwyd ar lawer o gardiau graffeg cyfrifiadurol mwyaf blaenllaw'r byd ym marchnadoedd CAD a DCC, gan gynnwys ei gardiau Wildcat ac Ocsigen ei hun. | |
| XML: Mae Iaith Markup Estynadwy ( XML ) yn iaith farcio sy'n diffinio set o reolau ar gyfer amgodio dogfennau mewn fformat sy'n ddarllenadwy gan bobl ac yn ddarllenadwy â pheiriant. Mae Manyleb XML 1.0 Consortiwm y We Fyd-Eang ym 1998 a sawl manyleb gysylltiedig arall - pob un ohonynt yn safonau agored am ddim - yn diffinio XML. | |
| 3DMark: Offeryn meincnodi cyfrifiadurol yw 3DMark a grëwyd ac a ddatblygwyd gan UL, i bennu perfformiad galluoedd rendro graffig 3D a phrosesu llwyth gwaith CPU. Mae rhedeg 3DMark yn cynhyrchu sgôr 3DMark, gyda niferoedd uwch yn nodi perfformiad gwell. Bwriad uned fesur 3DMark yw rhoi cymedr wedi'i normaleiddio ar gyfer cymharu gwahanol gyfluniadau caledwedd PC, y mae cynigwyr fel gamers a selogion gor-glocio yn honni sy'n arwydd o alluoedd perfformiad defnyddiwr terfynol. | |
| 3DMark: Offeryn meincnodi cyfrifiadurol yw 3DMark a grëwyd ac a ddatblygwyd gan UL, i bennu perfformiad galluoedd rendro graffig 3D a phrosesu llwyth gwaith CPU. Mae rhedeg 3DMark yn cynhyrchu sgôr 3DMark, gyda niferoedd uwch yn nodi perfformiad gwell. Bwriad uned fesur 3DMark yw rhoi cymedr wedi'i normaleiddio ar gyfer cymharu gwahanol gyfluniadau caledwedd PC, y mae cynigwyr fel gamers a selogion gor-glocio yn honni sy'n arwydd o alluoedd perfformiad defnyddiwr terfynol. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| 3dmiX: Rhaglen gyfrifiadurol ar gyfer BeOS yw 3dmiX sy'n arddangos pob trac o sain fel gwrthrych ar y llwyfan sain 3D rhithwir ac sy'n caniatáu i'r defnyddwyr addasu ei panio a'i gyfaint trwy lusgo'r gwrthrych o gwmpas. Yn flaenorol, enwyd y rhaglen yn 3dsound a hefyd Benoit's Mix ar ôl ei chrëwr, Benoit Schillings, sydd bellach yn Gymrawd yn Yahoo. Cyfeirir at y rhaglen yn aml fel enghraifft o gais cŵl am BeOS. | |
| 3DML: Roedd 3DML yn fformat ar gyfer creu gwefannau tri dimensiwn trwy gyfuno blociau adeiladu o faint tebyg. Fe'i dyfeisiwyd ym 1997 gan Michael Powers, a'i cyd-ddatblygodd gyda Philip Stephens a'i ddatblygu ymhellach dros y pedair blynedd nesaf. Mae ffeiliau 3DML wedi'u hysgrifennu yn XML a gellir eu dosbarthu o weinyddion gwe safonol a'u dangos o fewn porwr trwy ategyn, neu mewn porwr 3DML annibynnol o'r enw Flatland Rover. Postiwyd diweddariad newydd yn 2017 gyda chod wedi'i ddiweddaru a binaries ar gyfer Windows 10. Nid oedd gan 3DML unrhyw avatar na chefnogaeth aml-ddefnyddiwr, yn wahanol i lwyfannau eraill yr oes fel Active Worlds, ac felly ni ddenodd ddilyniant mawr erioed. Roedd ategion ar gyfer Internet Explorer, Netscape Navigator ac AOL, ond nid ar gyfer Mozilla Firefox. Y fersiwn ddiweddaraf yw cymhwysiad Windows annibynnol. | |
| 3DMLW: Mae 3DMLW yn brosiect ffynhonnell agored sydd wedi dod i ben, ac yn Iaith Markup wedi'i seilio ar XML ar gyfer cynrychioli cynnwys rhyngweithiol 3D a 2D ar y We Fyd-Eang. | |
| Gwneuthurwr Ffilm 3D: Rhaglen gyfrifiadurol i blant yw 3D Movie Maker a ddatblygwyd gan is-gwmni Microsoft Home Microsoft Home ym 1995. Gan ddefnyddio'r rhaglen, gall defnyddwyr wneud ffilmiau trwy osod cymeriadau a phropiau 3D mewn amgylcheddau wedi'u rendro ymlaen llaw, ynghyd ag ychwanegu gweithredoedd, effeithiau sain, cerddoriaeth, testun. , lleferydd ac effeithiau arbennig. Yna arbedir ffilmiau yn y fformat ffeil .3mm. | |
| 3DNow !: 3DNow! yn estyniad i'r set gyfarwyddiadau x86 a ddatblygwyd gan Micro-Dyfeisiau Uwch (AMD). Mae'n ychwanegu cyfarwyddiadau data lluosog cyfarwyddiadau sengl (SIMD) i'r set gyfarwyddiadau sylfaen x86, gan ei alluogi i berfformio prosesu fector, sy'n gwella perfformiad llawer o gymwysiadau graffig-ddwys. Y microbrosesydd cyntaf i weithredu 3DNow oedd yr AMD K6-2, a gyflwynwyd ym 1998. Pan oedd y cais yn briodol, cododd hyn y cyflymder tua 2–4 gwaith. | |
| 3DNow !: 3DNow! yn estyniad i'r set gyfarwyddiadau x86 a ddatblygwyd gan Micro-Dyfeisiau Uwch (AMD). Mae'n ychwanegu cyfarwyddiadau data lluosog cyfarwyddiadau sengl (SIMD) i'r set gyfarwyddiadau sylfaen x86, gan ei alluogi i berfformio prosesu fector, sy'n gwella perfformiad llawer o gymwysiadau graffig-ddwys. Y microbrosesydd cyntaf i weithredu 3DNow oedd yr AMD K6-2, a gyflwynwyd ym 1998. Pan oedd y cais yn briodol, cododd hyn y cyflymder tua 2–4 gwaith. | |
| 3DO: Gall 3DO gyfeirio at:
| |
| Blaster 3DO: Ychwanegiad a gynhyrchir gan Creative Labs yw'r 3DO Blaster ac a ddyluniwyd i ganiatáu i gyfrifiaduron personol cydnaws wedi'u seilio ar Windows chwarae gemau ar gyfer y Multiplayer Rhyngweithiol 3DO. Mae'n gerdyn cydnawsedd ISA maint llawn, ac yn wahanol i ychwanegion eraill o'r fath, nid yw'n efelychu system 3DO, ond yn hytrach mae bwrdd rhesymeg y system gyfan wedi'i gynnwys, gyda'r mewnbwn (rheolyddion) a'r allbwn yn cael ei ailgyfeirio i'r PC. | |
| Modelau 3dr: 3dr Models yw'r cwmni gwneud modelau mwyaf yn y byd, a sefydlwyd ym 1989 gan Dani Antoun Bterrani, gwladolyn Libanus. Mae'r cwmni'n adeiladu gwahanol fathau o Fodelau Graddfa, Pensaernïol, Diwydiannol Morol a Mecanyddol o dan yr un to o 18,000 metr sgwâr. gweithdy. | |
| Tiroedd 3D: Cyhoeddwr gemau fideo yw 3D Realms Entertainment ApS wedi'i leoli yn Aalborg, Denmarc. Sefydlodd Scott Miller y cwmni yng nghartref ei rieni yn Garland, Texas, Unol Daleithiau, ym 1987 fel Apogee Software Productions , i ryddhau ei gêm Kingdom of Kroz . Yn yr 1980au a'r 1990au, poblogeiddiodd y cwmni'r model dosbarthu shareware ar gyfer gemau fideo a chreu rhyddfreintiau gemau llwyddiannus, fel Duke Nukem . Mabwysiadodd Apogee yr enw masnachu 3D Realms ym 1996; gwerthwyd enw a logo "Apogee Software" i Terry Nagy yn 2008, gan ddefnyddio a sefydlodd Apogee Software, LLC. | |
| Nintendo 3DS: Mae'r Nintendo 3DS yn gonsol gêm law a gynhyrchir gan Nintendo. Cyhoeddwyd y system ym mis Mawrth 2010 a'i dadorchuddio'n swyddogol yn E3 2010 fel olynydd i'r Nintendo DS. Mae'r system yn cynnwys cydnawsedd yn ôl â gemau fideo hŷn Nintendo DS. Fel consol wythfed genhedlaeth, ei brif gystadleuydd oedd PlayStation Vita gan Sony. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| 3ds (disambiguation): Mae 3DS yn cyfeirio at:
| |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Meddalwedd system Nintendo 3DS: Roedd meddalwedd system Nintendo 3DS yn set o fersiynau firmware y gellir eu diweddaru a blaen meddalwedd ar deulu consolau gemau fideo Nintendo 3DS. Mae diweddariadau, sy'n cael eu lawrlwytho trwy gysylltiad Rhyngrwyd y system, yn caniatáu i Nintendo ychwanegu a dileu nodweddion a meddalwedd. Mae'r holl ddiweddariadau hefyd yn cynnwys yr holl newidiadau o ddiweddariadau blaenorol. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Rhestr o gemau Rhith-Gonsol ar gyfer Nintendo 3DS (Gogledd America): Dyma restr o gemau Rhith-Gonsol sydd ar gael ar y Nintendo 3DS yng Ngogledd America. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| Autodesk 3ds Max: Mae Autodesk 3ds Max , gynt 3D Studio a 3D Studio Max , yn rhaglen graffeg gyfrifiadurol 3D broffesiynol ar gyfer gwneud animeiddiadau, modelau, gemau a delweddau 3D. Fe'i datblygir a'i gynhyrchu gan Autodesk Media and Entertainment. Mae ganddo alluoedd modelu a phensaernïaeth ategyn hyblyg a rhaid ei ddefnyddio ar blatfform Microsoft Windows. Fe'i defnyddir yn aml gan ddatblygwyr gemau fideo, llawer o stiwdios masnachol teledu, a stiwdios delweddu pensaernïol. Fe'i defnyddir hefyd ar gyfer effeithiau ffilm a chyn-ddelweddu ffilmiau. Ar gyfer ei offer modelu ac animeiddio, mae'r fersiwn ddiweddaraf o 3ds Max hefyd yn cynnwys eillwyr, efelychiad deinamig, systemau gronynnau, radiosity, creu a rendro mapiau arferol, goleuo byd-eang, rhyngwyneb defnyddiwr customizable, eiconau newydd, a'i iaith sgriptio ei hun. | |
| 3dvia: Mae 3DVIA yn frand o Dassault Systèmes sy'n canolbwyntio ar ddatblygu offer awduro, cyhoeddi a chynnal 3D ar gyfer marchnadoedd proffesiynol a defnyddwyr. Mae cynhyrchion y cwmni wedi'u targedu at weithwyr proffesiynol gweithgynhyrchu, dylunio a marchnata. | |
| 3dvia: Mae 3DVIA yn frand o Dassault Systèmes sy'n canolbwyntio ar ddatblygu offer awduro, cyhoeddi a chynnal 3D ar gyfer marchnadoedd proffesiynol a defnyddwyr. Mae cynhyrchion y cwmni wedi'u targedu at weithwyr proffesiynol gweithgynhyrchu, dylunio a marchnata. | |
| Twristiaeth rithwir tri dimensiwn: 3DVT yw geovisualisation 3D realistig o amgylcheddau rhithwir, sy'n caniatáu i'r defnyddiwr archwilio lleoedd corfforol heb deithio corfforol. Mae 3DVT fel arfer yn creu rhith-daith sy'n defnyddio modelau 3D a delweddau panoramig 2D, cyfres o ddelweddau llonydd neu fideo hypergysylltiedig, a modelau delwedd o'r byd go iawn, gydag elfennau ychwanegol fel effeithiau sain, cerddoriaeth, naratif a thestun. Yn hytrach na thwristiaeth wirioneddol, gellir cyrchu 3DVT ar ffôn clyfar neu gyfrifiadur. Ei nod yw ennyn profiad o symud trwy'r lle go iawn heb deithio go iawn. | |
| 3DX: Yr 3DX , a elwir hefyd yn Auxetik , oedd y brêc baw metel printiedig 3D cyntaf a'r gydran fetelaidd argraffedig 3D gyntaf ar gyfer arf tanio. Fe'i bwriedir ar gyfer y reiffl AR-15 hynod addasadwy. Cyhoeddwyd y dyluniad tua mis Gorffennaf 2013. Nid yw'r argraffydd a ddefnyddiwyd i'w argraffu yn hysbys ond crëwyd y brêc gan ddefnyddio'r dull sintro laser metel Uniongyrchol (DMLS) gan Sintercore. Fe'i cynlluniwyd i ddofi codiad recoil a muzzle pistolau AR-15 siambrog ar gyfer rowndiau .223 caliber (5.56 × 45mm) NATO. Ailenwyd yr Auxetik yn 3DX gan Sintercore. | |
| 3D XPoint: Mae 3D XPoint yn dechnoleg cof anweddol (NVM) a ddatblygwyd ar y cyd gan Intel a Micron Technology. Fe'i cyhoeddwyd ym mis Gorffennaf 2015 ac mae ar gael ar y farchnad agored o dan yr enw brand Optane (Intel) ers mis Ebrill 2017. Mae storio didau yn seiliedig ar newid gwrthiant swmp, ar y cyd ag arae mynediad data traws-gridd y gellir ei stacio. Mae'r prisiau cychwynnol yn llai na chof hap-fynediad deinamig (DRAM) ond yn fwy na chof fflach. | |
| Virgin Media Dau: Mae Virgin Media Two , a elwir hefyd yn Virgin Two , yn sianel deledu rhad ac am ddim Gwyddelig a weithredir gan Virgin Media Television. | |
| Virgin Media Dau: Mae Virgin Media Two , a elwir hefyd yn Virgin Two , yn sianel deledu rhad ac am ddim Gwyddelig a weithredir gan Virgin Media Television. | |
| 3e Escadre de Chasse: Mae'r 3 e Escadre de Chasse 3 e EC neu'r 3ydd Adain Ymladdwr yn ffurfiad ymladdwr o Frigâd Ymladdwyr Llu Awyr a Gofod Ffrainc. | ![]() |
Friday, January 29, 2021
Lenticular printing, 3D Life, Fat removal procedures
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Agen Wida, Agen aqueduct, Agen station
Agen Wida: Cân gan DJ a chynhyrchydd Saesneg Joyryde a'r cynhyrchydd recordiau Americanaidd Skrillex yw " Agen Wida ". F...
-
24ain Catrawd Troedfilwyr Gwirfoddol Michigan: Catrawd troedfilwyr oedd 24ain Catrawd Gwirfoddolwyr Troedfilwyr Michigan a wasanaethod...
-
45ain Brigâd: Gall y 45fed Frigâd neu'r 45fed Frigâd Troedfilwyr gyfeirio at: 45ain Brigâd 45fed Tîm Brwydro yn erbyn y Frigâd ...
-
2il Sgwadron Frigate (Y Deyrnas Unedig): Roedd 2il Sgwadron Frigate yn uned weinyddol i'r Llynges Frenhinol rhwng 1947 a 2002. 2il...


No comments:
Post a Comment